29 Августа 2026
Новая система сама предлагает видеоассистентам линию офсайда, используя изображения с нескольких камер. Но от полноценной технологии ФИФА она все же отличается.
В чемпионате Румынии может появиться необычный вариант автоматизированной технологии определения офсайда. Федерация футбола страны тестирует разработанную немецкой Sportec Solutions технологию AVOL Pro — Accelerated Virtual Offside Line Pro («ускоренная виртуальная линия офсайда»). О ходе испытаний 26 августа рассказал президент федерации Рэзван Бурляну.
Сначала румыны рассматривали более совершенную систему — похожую на ту технологию полуавтоматического определения офсайда (САОТ), что используется на турнирах ФИФА и УЕФА и в ведущих европейских лигах. Однако она оказалась слишком дорогой. В качестве более доступной альтернативы выбрали немецкую разработку. Она должна автоматизировать и ускорить самую трудоемкую часть обычной проверки офсайда — определение положения футболистов и построение виртуальной линии (ВОЛ).
Бурляну заявил, что в случае успешного завершения проекта Румыния станет первой европейской страной, использующей подобный полуавтоматический офсайд по цене, соответствующей финансовым возможностям федерации.
Здесь нужно подчеркнуть: AVOL Pro и полноценная САОТ — технологически не одно и то же.
Автоматизация
При обычной проверке офсайда видеоарбитру (ВАР) приходится находить точный момент, когда партнер атакующего игрока касается мяча, выбирать подходящий телевизионный ракурс, определять точки тела нападающего и предпоследнего футболиста обороняющейся команды, а затем строить виртуальные линии.
В сложных эпизодах процесс затягивается. Особенно если футболисты перекрывают друг друга или камера показывает ситуацию под неудобным углом.
AVOL Pro призвана автоматизировать значительную часть работы. В официальном сообщении румынской федерации это описано так: программа сама объединяет изображения с нескольких камер, получает на их основе данные о положении футболистов на поле и автоматически устанавливает офсайдную линию. После этого предложенный компьютером результат проверяют и подтверждают видеоассистенты.
Компьютер берет на себя наиболее рутинную часть работы. А окончательное решение все равно остается за ВАР.
Триангуляция
На обычной телевизионной картинке футболист находится в двухмерном изображении. По одному такому кадру не всегда просто понять, где именно его нога, плечо или корпус располагаются относительно линии ворот в реальном пространстве. Особенно если камера находится далеко от эпизода и снимает поле под углом.
Поэтому система использует одновременные изображения одной ситуации с разных позиций. Если камеры заранее откалиброваны и программе известно их точное положение относительно футбольного поля, объект можно обнаружить сразу на нескольких изображениях. Сопоставив эти данные, можно получить значительно более точное представление о реальном положении на поле. Этот принцип называется триангуляцией.
Условно говоря, если на одном изображении носок бутсы нападающего кажется находящимся за защитником или почти сливается с ногой соперника, второй или третий ракурс позволяет установить, где он находится относительно линии ворот в действительности. Но для этого необходимо точно знать геометрию поля, расположение камер и свойства их объективов.
ФИФА среди главных источников ошибок при работе виртуальных линий называет рельеф и уклон футбольного поля, искажения изображения объективом, перекрытие одного футболиста другим и сложности с определением конкретных частей тела игрока. Именно поэтому системы ВОЛ проходят отдельную сертификацию.
Телевизионная камера видит поле в перспективе: параллельные линии на изображении сходятся, размеры объектов меняются в зависимости от расстояния до камеры, а объектив дополнительно искажает изображение. Поэтому ВАР-система сначала должна иметь математическую модель конкретной камеры и конкретного футбольного поля.
ФИФА при сертификационных испытаниях таких технологий проверяет их на разных участках поля и с разных телевизионных камер. Минимальная испытательная конфигурация включает основную камеру, две камеры в районе штрафных площадей и высокую тактическую камеру за воротами.
У Sportec есть сертифицированная технология ВОЛ. Она учитывает геометрию поля и оптические искажения камеры и позволяет создавать двухмерные или трехмерные линии. AVOL Pro представляет собой более автоматизированный вариант.
Еще по шесть камер
Для новой системы на каждом стадионе, где проходят матчи чемпионата Румынии, установили по шесть дополнительных стационарных камер 4К. Они работают вместе с обычными камерами телевещателя.
Причину Бурляну объяснил так: многие игры снимаются всего пятью-шестью основными телевизионными камерами, для трансляции этого может быть достаточно, а для ВАР — не всегда.
Спорный эпизод может произойти там, где ни один телевизионный ракурс не даст хорошей картинки. А теперь видеоассистент получает еще шесть постоянных точек обзора.
Причем используются они не только при офсайдах, но и при проверке возможной игры рукой, контакта между футболистами, нарушения внутри или за пределами штрафной.
Синхронизация
Есть еще одна проблема, практически незаметная зрителю. Если одна камера показывает изображение на один-два кадра позже другой, для обычной телетрансляции это почти незаметно. Для офсайда — критично.
Футболист на максимальной скорости способен перемещаться на несколько метров за секунду. За несколько сотых секунды положение его стопы относительно защитника может измениться на десятки сантиметров. Потому несколько ракурсов можно сопоставлять только в том случае, если они действительно показывают один и тот же момент.
Sportec использует собственную технологию передачи изображения Vieww. Компания и румынская федерация особо отмечают покадровую синхронизацию видеосигналов, оптимизацию качества изображения и передачу с крайне низкой задержкой от стадиона до ВАР-центра.
Момент паса
В материалах федерации футбола и Sportec нет технического описания того, каким именно способом AVOL Pro устанавливает момент первого контакта с мячом при передаче. Не указаны также частота съемки камер, количество отслеживаемых точек тела футболиста и наличие или отсутствие отдельного автоматического трекинга мяча.
На ЧМ-2022 ФИФА использовала намного более сложную систему. Под крышей каждого стадиона располагались 12 специальных камер, которые отслеживали мяч и до 29 точек тела каждого футболиста 50 раз в секунду. Учитывались все части тела, которыми по правилам можно забить гол.
Дополнительно в мяч был встроен датчик. Он передавал информацию 500 раз в секунду, благодаря чему система могла чрезвычайно точно определить момент удара или передачи. Компьютер совмещал координаты мяча с координатами игроков и автоматически обнаруживал потенциальный офсайд. Видеоассистент получал предупреждение, проверял информацию, после чего принималось решение. Для зрителей затем создавалась трехмерная анимация эпизода.
То есть компьютер выполнял уже не только построение линии. Он непрерывно следил за всей ситуацией и всегда знал:
где находится мяч;
где находятся части тел всех футболистов;
в какое мгновение выполняется пас;
находится ли игрок за линией офсайда.
AVOL Pro решает более узкую задачу.
Румынскую систему также можно сравнить с той, что используется в чемпионате Германии. Ее тоже разработала Sportec Solutions.
На каждом стадионе установлено 11 дополнительных камер, отслеживающих футболистов и мяч. Компьютер создает трехмерные координаты 21 точки тела каждого игрока, имеющей значение для офсайда.
При потенциальном офсайде система уведомляет видеоассистента, а тот проверяет следующее:
правильного ли нападающего выбирает система;
правильного ли защитника она определяет;
имеет ли находящийся в положении «вне игры» игрок отношение к эпизоду;
правильно ли выбирается момент передачи;
правильно ли определяется соответствующая часть тела каждого футболиста.
ВОЛ строятся автоматически. После подтверждения создается телевизионная трехмерная визуализация. Sportec объясняет, что ее немецкая технология использует постоянный трехмерный трекинг и способна автоматически и практически мгновенно распознавать потенциально наказуемые положения «вне игры». Это уже фактически полноценная технология полуавтоматического определения офсайда.
Англия и Россия
В чемпионате Англии применяется полноценная САОТ, разработанная Genius Sports. На каждом стадионе установлено до 30 специальных камер, некоторые снимают с частотой 100 кадров в секунду. Система постоянно отслеживает мяч и до 10 тысяч точек поверхности тела каждого игрока. Она сама определяет момент передачи, нужных футболистов, строит линию и создает трехмерную визуализацию («мультик»).
Используются не обычные камеры телетрансляции — создана отдельная инфраструктура на всех стадионах АПЛ. Применяются сравнительно дешевые камеры на базе айфонов — для снижения стоимости системы. Лига и Genius Sports не раскрывали стоимость контракта. По объему оборудования и сложности английский вариант значительно масштабнее румынского, но сравнить стоимость в конкретных суммах невозможно.
В России нет полноценной САОТ — есть виртуальные офсайдные линии китайской компании Rigour. Появлялась информация о попытках ее усовершенствования и начале тестирования. Если испытания окажутся успешными, новую технологию нужно будет лицензировать в ФИФА. В любом случае потребуется установка дополнительных камер — до 20 на каждом стадионе. В СМИ называлось такое количество.
Румыны посередине
Есть своего рода технологическая лестница офсайдных систем. Самый простой уровень — обычная виртуальная линия. Оператор самостоятельно выбирает футболистов и выставляет точки, а программа проецирует линии на поле.
Следующий уровень — AVOL Pro. Компьютер анализирует несколько изображений, определяет положение игроков и уже сам предлагает готовую ВОЛ. Человеку остается ее проверить.
Более продвинутый уровень — полуавтоматическое определение офсайда, САОТ, как в чемпионате Германии. Специализированная система постоянно отслеживает игроков и мяч, автоматически распознает потенциальную ситуацию «вне игры», предлагает момент передачи, выбирает соответствующих футболистов и строит линии. И только после этого результат подтверждает человек — видеоассистент.
AVOL Pro — автоматизированная система построения ВОЛ, которая приближается к полуавтоматической, но по характеристикам пока не обладает всеми возможностями полноценной системы САОТ. Зато она дешевле и доступнее.
ВАР-перестройка
Румыны одновременно перестраивают всю систему видеосудейства. 10 июля федерация футбола, обладатель телевизионных прав ЕАД и Sportec Solutions объявили о заключении соглашения сроком на семь сезонов — до 2033 года. Немецкая компания предоставляет оборудование и программное обеспечение, занимается настройкой, обучением операторов, обслуживанием и технической поддержкой.
Кроме того, федерация создала ВАР-центр в Могошоае. Раньше видеоассистенты приезжали к стадионам в специально оборудованных микроавтобусах. Теперь сигнал поступает по оптоволоконным линиям в единый центр. Там оборудованы четыре комнаты ВАР, в которых можно одновременно работать в ходе матчей, проходящих в разных городах.
В первых четырех турах чемпионата федерация на всякий случай продолжала отправлять на стадионы старые мобильные комплексы. В пятом и шестом турах их уже не использовали, причем сбоев не произошло. Период тестирования ВАР-центра румыны считают завершенным. А вот AVOL Pro пока остается на стадии испытаний.
После установки оборудования возникла проблема с каналами связи. По словам Бурляну, дополнительные камеры 4К сейчас используются приблизительно на 70-80 процентов возможностей, поскольку существующей пропускной способности недостаточно для максимального потока данных. Федерация рассчитывает вместе с оператором оптоволоконной связи расширить канал в течение двух-трех недель. После этого система должна заработать на 100 процентов.
Бурляну также признал, что при внедрении возникли сложности с инфраструктурой отдельных стадионов, калибровкой камер и необходимостью дополнительных обновлений. Есть и человеческий фактор: операторы только привыкают к новому комплексу. Федерация собирается увеличить количество тренировок, потому что одна из основных целей модернизации — не только повысить точность, но и сократить продолжительность вмешательств ВАР.
Может ли AVOL ошибиться?
Автоматизация не превращает определение офсайда в абсолютно безошибочный процесс. Потенциально сложные ситуации все равно останутся.
Например, один игрок может полностью закрыть другого для части камер. Или несколько футболистов могут оказаться почти на одной линии. Программе необходимо правильно определить ближайшую к воротам часть тела и понять, можно ли ей забивать гол.
Есть проблема определения момента передачи. Разница между соседними кадрами может иметь значение. Важна калибровка камер: система должна правильно учитывать их физическое положение, характеристики объективов и геометрию поля.
Поэтому даже в наиболее совершенных полуавтоматических комплексах компьютер не принимает окончательного решения самостоятельно.
Видеоассистент обязан проверить правдоподобность всех автоматически полученных данных. Если полуавтоматическая система не сработала корректно, сохраняется возможность вернуться к ручному построению линий.
Сколько стоит
Пока заявлено, что федерация вложила примерно 1,1 миллиона евро в создание новой инфраструктуры для работы ВАР. Но это не цена AVOL Pro. Финансовые условия контракта со Sportec до 2033 года публично не раскрыты. Не названа и стоимость полноценной полуавтоматической системы, от которой румыны отказались как от слишком дорогой.
Также сообщалось, что за комплекты из шести стационарных камер 4К, необходимых для новой системы, каждый клуб должен заплатить около 18 тысяч евро. Дополнительно оплачиваются кабели и установка. Эти данные привела Gazzetta Sporturilor. Если команда вылетает из лиги, оборудование она может демонтировать и продать тому, кто поднимается в высший дивизион.
Значение
Главное преимущество румынского варианта — значительное снижение цены.
Системы, применяемые ФИФА, УЕФА и германской лигой, требуют применения технологий постоянного трекинга, установки множества специализированных камер и использования сложного программного обеспечения.
AVOL Pro проще: берутся уже существующие изображения телетрансляции, добавляется сравнительно небольшое количество камер высокого разрешения и с помощью компьютерного зрения автоматизируется построение линии. Такая технология по стоимости намного доступнее.
Румыны и их партнеры пытаются придумать бюджетную промежуточную модель, которая даст значительную часть преимуществ дорогой системы без необходимости приобретать весь комплекс. Если эксперимент окажется удачным, примеру румынской федерации смогут последовать другие.
Источник: «Спорт-Экспресс»